【育成シミュレーション】栄光ファンタジースクール!~伝説勇者は我らの手で~【0.1.3alpha版】
- 公開日時
- 2019/03/20
- 想定プレイ時間
- 90分
- プレイ数
- 2,666
- コメント数
- 26
- ギフト
- 0
ゲーム情報2019/05/05 更新
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最新情報(2019/5/3)
卒業・入学の仕様で進行不可となる不具合を修正。現行のデータで進行不可の場合でも復帰できる(かもしれない)キャラを『メインメニュー右下』に設置しました。暫定的かつ応急処置的な処理なので保証はできかねます。基本的にははじめからプレイすることを推奨です
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初投稿です
※パソコン操作推奨 スマホ操作を考慮していません
オートセーブ方式も採用していますが
なんせ毎秒バグが発生する勢いなので……こまめにセーブスロット2などへのバックアップをお願いします
基本操作(一部はマウスでも可能です)
移動
…方向(↑↓→←)キー
決定
…Zキー
キャンセル
…Xキー
生徒切り替え(特訓変更画面など)
…Qキー Wキー
Q&A
Q.合計で育成した生徒400人くらいになった!
A.多分こんな物好きな人居ないでしょうがありがとうございます。とはいえ念のため。現行バージョンでは合計400人+a以上の生徒データを管理できないため、進行不可などの意図せぬバグが発生することが考えられます。バックアップを用意した上でバージョンアップをお待ちください。(バグ報告などでこの件についての報告が増えた時など、適宜修正していきます)
Q.大会やダンジョン実習で勝てない!
A.回復持ちは入れましょう。TPを意識すると良いかも?(※新ステージ追加ごとにバランス調整は行っていきます)
Q.何年生で卒業なの?
A.4年
Q.戦闘中キャンセル押したらエラー起きた!再起動させられた!
A.先頭キャラのコマンド選択時にキャンセルを押すとエラーが発生するみたいです。バグです。
現在の作者の技量で対応できないので放置してあります。申し訳ございません。
技能や連携でのコマンド「内」や対象選択時にはエラーは発生しないはずです
Q.なんか挙動変なんだけど!?
A.上記バグ以外は基本的に仕様。誰がなんと言おうと仕様。OK?
…とはいえ進行不可な類であれば直接ご報告ください、対応いたします。
またバグなどによって失われたデータは復元が困難だと思ってください。最善は尽くしますがご迷惑をおかけします
最新情報(2019/5/3)
卒業・入学の仕様で進行不可となる不具合を修正。現行のデータで進行不可の場合でも復帰できる(かもしれない)キャラを『メインメニュー右下』に設置しました。暫定的かつ応急処置的な処理なので保証はできかねます。基本的にははじめからプレイすることを推奨です
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初投稿です
※パソコン操作推奨 スマホ操作を考慮していません
オートセーブ方式も採用していますが
なんせ毎秒バグが発生する勢いなので……こまめにセーブスロット2などへのバックアップをお願いします
基本操作(一部はマウスでも可能です)
移動
…方向(↑↓→←)キー
決定
…Zキー
キャンセル
…Xキー
生徒切り替え(特訓変更画面など)
…Qキー Wキー
Q&A
Q.合計で育成した生徒400人くらいになった!
A.多分こんな物好きな人居ないでしょうがありがとうございます。とはいえ念のため。現行バージョンでは合計400人+a以上の生徒データを管理できないため、進行不可などの意図せぬバグが発生することが考えられます。バックアップを用意した上でバージョンアップをお待ちください。(バグ報告などでこの件についての報告が増えた時など、適宜修正していきます)
Q.大会やダンジョン実習で勝てない!
A.回復持ちは入れましょう。TPを意識すると良いかも?(※新ステージ追加ごとにバランス調整は行っていきます)
Q.何年生で卒業なの?
A.4年
Q.戦闘中キャンセル押したらエラー起きた!再起動させられた!
A.先頭キャラのコマンド選択時にキャンセルを押すとエラーが発生するみたいです。バグです。
現在の作者の技量で対応できないので放置してあります。申し訳ございません。
技能や連携でのコマンド「内」や対象選択時にはエラーは発生しないはずです
Q.なんか挙動変なんだけど!?
A.上記バグ以外は基本的に仕様。誰がなんと言おうと仕様。OK?
…とはいえ進行不可な類であれば直接ご報告ください、対応いたします。
またバグなどによって失われたデータは復元が困難だと思ってください。最善は尽くしますがご迷惑をおかけします
更新情報
※致命的なバグ取り以外のアップデートは基本的にかなり気まぐれになると思います
またバグ修正を行う場合一時的にゲームを非公開にする場合もあります
2019/3/20
数多のバグを携えて…
0.1.0.alpha版 投稿
2019/3/21
0.1.1.alpha版 公開
2019/3/31
0.1.2alpha版 公開
2019/5/3
特定状況下で進行不可となる不具合(変数処理の不備)を修正。またそれを修復できる(かもしれない)キャラをメインメニュー右下に配置しました。基本的には『はじめから』推奨です。戦闘システムを大幅改定、ゲームバランス調整、タイトル変更、その他諸々。お待たせしました
0.1.3alpha版 公開
2019/5/5
一部ランダムイベントの修正、暫定的な特技の統合(『武術』を『体術』と『魔術』へ振り分け)、ゲームバランス調整
0.1.3.1alpha版 公開
またバグ修正を行う場合一時的にゲームを非公開にする場合もあります
2019/3/20
数多のバグを携えて…
0.1.0.alpha版 投稿
2019/3/21
0.1.1.alpha版 公開
2019/3/31
0.1.2alpha版 公開
2019/5/3
特定状況下で進行不可となる不具合(変数処理の不備)を修正。またそれを修復できる(かもしれない)キャラをメインメニュー右下に配置しました。基本的には『はじめから』推奨です。戦闘システムを大幅改定、ゲームバランス調整、タイトル変更、その他諸々。お待たせしました
0.1.3alpha版 公開
2019/5/5
一部ランダムイベントの修正、暫定的な特技の統合(『武術』を『体術』と『魔術』へ振り分け)、ゲームバランス調整
0.1.3.1alpha版 公開