モノノケ浪漫育成記
- 公開日時
- 2019/03/16
- 想定プレイ時間
- 120分
- プレイ数
- 63,038
- コメント数
- 1,710
- ギフト
- 0
タグ編集できます
ゲーム情報2019/08/02 更新
おまじないから呼び出されるモノノケは千差万別!
君だけのモノノケを育成してバトルを勝ち抜け!
【お知らせ】
8/2をもってバグ修正以外のアップデートを終了いたしました。すべてのプレイしてくれた方に大変感謝しております。ありがとうございました。
【ストーリ】
新米モノノケ師となったあなたは、依頼をこなしている最中、
ノラモノノケたちが凶暴化していることに気づく。
大戦争を経た古の時代の封印されし手法でのモノノケの口寄せ。
邪鬼会(じゃっきかい)の存在。目的とは……?
果たしてあなたは、陰謀渦巻く世界からモノノケ達を守り切ることができるのか!?
大正浪漫モノノケ育成RPG
【遊び方】
おまじない(ことば)から、モノノケを召喚する
↓
クエストを進行しモノノケを育成する
↓
闘技場で他のモノノケ師と力試しをする
↓
以下ループ
【プレイ時間目安】
シナリオクリア:2時間
闘技場やりこみ:数十時間
【色違いモノノケについて】
出るパターンが決まっています。その割合が5~15%程度です。なので、色違いの出るおまじないでは何度やっても色違いが出ます。
出るパターンは4つ目の特技と同じように複雑に作ってあります。
また、色違いの対象モノノケは全14種類です。
【クレジット】
ディレクター・レベルデザイン
えーしゅん @asyun3i9t
UIデザイン・メイン実装
のんちゃ @non_non_cha
脚本・キャラクターデザイン
YOSHIO @yoshio_ironpipe
アートディレクター
いず @izusant
プラグイン開発
おっぎー @o_ggy
プロデューサー
しぐさ @s_shigusa
モノノケデザイン・キャラクターデザイン
黒菓子 @blackcafecake
戦闘UIデザイン
あぐり @agri_sk
監修
あるふぁ @dot_ocean
戦闘BGM作成
あいがる @Aigul_Pokemon
ロゴデザイン(有償)
にくじゃが王子@nikujyagaouji
【制作】
Team.なめ茸
https://ch.nicovideo.jp/nametake
【問い合わせ先】
team.nametake [at] gmail.com
【実況・紹介に関して】
実況・配信・紹介・二次創作は歓迎します。
君だけのモノノケを育成してバトルを勝ち抜け!
【お知らせ】
8/2をもってバグ修正以外のアップデートを終了いたしました。すべてのプレイしてくれた方に大変感謝しております。ありがとうございました。
【ストーリ】
新米モノノケ師となったあなたは、依頼をこなしている最中、
ノラモノノケたちが凶暴化していることに気づく。
大戦争を経た古の時代の封印されし手法でのモノノケの口寄せ。
邪鬼会(じゃっきかい)の存在。目的とは……?
果たしてあなたは、陰謀渦巻く世界からモノノケ達を守り切ることができるのか!?
大正浪漫モノノケ育成RPG
【遊び方】
おまじない(ことば)から、モノノケを召喚する
↓
クエストを進行しモノノケを育成する
↓
闘技場で他のモノノケ師と力試しをする
↓
以下ループ
【プレイ時間目安】
シナリオクリア:2時間
闘技場やりこみ:数十時間
【色違いモノノケについて】
出るパターンが決まっています。その割合が5~15%程度です。なので、色違いの出るおまじないでは何度やっても色違いが出ます。
出るパターンは4つ目の特技と同じように複雑に作ってあります。
また、色違いの対象モノノケは全14種類です。
【クレジット】
ディレクター・レベルデザイン
えーしゅん @asyun3i9t
UIデザイン・メイン実装
のんちゃ @non_non_cha
脚本・キャラクターデザイン
YOSHIO @yoshio_ironpipe
アートディレクター
いず @izusant
プラグイン開発
おっぎー @o_ggy
プロデューサー
しぐさ @s_shigusa
モノノケデザイン・キャラクターデザイン
黒菓子 @blackcafecake
戦闘UIデザイン
あぐり @agri_sk
監修
あるふぁ @dot_ocean
戦闘BGM作成
あいがる @Aigul_Pokemon
ロゴデザイン(有償)
にくじゃが王子@nikujyagaouji
【制作】
Team.なめ茸
https://ch.nicovideo.jp/nametake
【問い合わせ先】
team.nametake [at] gmail.com
【実況・紹介に関して】
実況・配信・紹介・二次創作は歓迎します。
更新情報
8/2
・還元(売却)時の画面遷移先をパーティ画面からモノノケ選択画面に変更
・モノノケ生成直後でも還元できるように変更
7/28
・最後の番外クエスト追加。クリア後に生成したモノノケの上限レベルが無条件で15上がります。
・モノノケの整列機能追加。モノノケ選択画面右上のボタンを押すと並び替えられます。モノノケのID順→属性順→レベルの高い順の3種類でループします.
7/6
エネミーが暴玉(ぼうぎょく)使用時にグラフィックが消えないバグの修正
6/28
・新モノノケ5体追加(最後の文字が「ら行」ででます)
6/15
・ステータス画面での色違いモノノケのおまじない文字色変更
・ヤタガラスの耐性に氷属性を追加
6/12
・新番外クエスト追加
6/2
・一部モノノケで色違いモノノケが出る機能を追加。確率は5~15%程度です。
5/12
・新モノノケ追加(最後の文字が「ま行」ででます)
・一部モノノケ・スキルの設定ミスの修正
過去の更新履歴
https://ch.nicovideo.jp/nametake/blomaga/ar1737408#
・還元(売却)時の画面遷移先をパーティ画面からモノノケ選択画面に変更
・モノノケ生成直後でも還元できるように変更
7/28
・最後の番外クエスト追加。クリア後に生成したモノノケの上限レベルが無条件で15上がります。
・モノノケの整列機能追加。モノノケ選択画面右上のボタンを押すと並び替えられます。モノノケのID順→属性順→レベルの高い順の3種類でループします.
7/6
エネミーが暴玉(ぼうぎょく)使用時にグラフィックが消えないバグの修正
6/28
・新モノノケ5体追加(最後の文字が「ら行」ででます)
6/15
・ステータス画面での色違いモノノケのおまじない文字色変更
・ヤタガラスの耐性に氷属性を追加
6/12
・新番外クエスト追加
6/2
・一部モノノケで色違いモノノケが出る機能を追加。確率は5~15%程度です。
5/12
・新モノノケ追加(最後の文字が「ま行」ででます)
・一部モノノケ・スキルの設定ミスの修正
過去の更新履歴
https://ch.nicovideo.jp/nametake/blomaga/ar1737408#