フィードバック(β)【4/9修正『レイドバトル』実装】女の子のお尻にナマコを突っ込んで世界を救うRPG(Ver0.3)

【4/9修正『レイドバトル』実装】女の子のお尻にナマコを突っ込んで世界を救うRPG(Ver0.3)

投稿日時
2019/03/07 公開
想定プレイ時間
10分
プレイ数
76,029
コメント数
745

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寄せられたフィードバック

62952019/04/06 16:54
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
指輪の説明文に攻撃力という謎の単語が…

それはさておき非常に楽しくプレイさせて頂いてます。
物理パ・魔法パと組めるように~とまでは言わないので仲間キャラが増えてくれると嬉しいです。

作者から

アップデートで修正します!
攻撃力……このゲームには存在しない単語ですね
62612019/04/05 13:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
かなりの頻度で更新をされていてとても楽しいです。
周回途中でなにやってんだ、俺、、ってなるときもありますが楽しいです(^q^)
無理をしない範囲でがんばってください!!

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
お陰様で何やってんだ俺(哲学)となりながら楽しく更新してます
62582019/04/05 11:24
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
これをバージョンアップしてほしい
ナマコ気持ち悪いけど、ついついやってしまう謎の魅力あるゲームw
 
討伐が早すぎるためか、1000万報酬を受け取ることが不可能に近い。3試合もすれば討伐されてしまうので…1000万報酬はいらないかも?
また、姐さんのクールタイムが終わらず、お空は逆に討伐直後でもずっと連戦できる謎の状況が発生。
 
あとスキルが攻撃依存か魔力依存かわかりにくいのがあるので、説明欄とかに「攻」や「魔」とか欲しい。
夢想封印などの捕縛技や盗むなどは、確率を上げる方法があるのか。あるなら、知りたい。
 
指輪のステ、めっちゃ分かりやすくなってて有り難いです!
パ○ツも同じ感じだと有り難い、かも?
 
フランはアプデで修正されてたけれど、チルノの指輪ドロ率って間違いないですか?異様に落ちない気がして…
 
お忙しいとは思いますが、バグ修正や更新、楽しみにお待ちしています!
新スキルとかも期待しております!お身体ご自愛の上、制作頑張ってください。

作者から

検討します!
色々とありがとうございます!
62542019/04/05 02:34
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
その他
これをバージョンアップしてほしい
いつも楽しませていただいています!とても面白いゲームです!!
面白すぎるあまりか、育成しまくった猛者ニキたちが弱体化されたレイドボスを秒殺してしまい、レイドボス戦に参戦できません・・・w
調整の難しいところとは思われますが、我々も参戦できるようにしていただけると非常にうれしいです。
無理そうであれば、永遠亭実装までフランをナマコって待ってますw

作者から

検討します!
強豪ニキ達の隔離部屋用意すべきかどうか……
62282019/04/03 23:49
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
世界観
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ナマコ楽しいです。

レイドが多人数プレイ目的で8億、5億あるのはいいんですが、
倒されたときに報酬を受け損なうと、
また、8億、5億削る(もしくは削られる)のがめんどくさいです。

クイックタイム使用時に最高与ナマコが更新されないのは仕様ですか?

要望としては、盗む率が上がるアイテムとか必ず先制するアイテムとか欲しいです。

作者から

検討します!
HP戻す方向+受取方法検討します! クイックは調査中……
62202019/04/03 18:11
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
その他
これをバージョンアップしてほしい
アップデートでアリスを20000回ナマコったのが無駄になったのは痛かったど
能力に制限が出来たおかげでゲームが戦略的になっていてとても面白いと思います
これからも応援してます!!

作者から

ありがとうございました!
20000回……!
62162019/04/03 16:58
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プレイ時間 0分
展開や進行のテンポ
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
今回のレイドなんですが、負けた後にもう一回を選択すると真っ白のままフリーズしたのが確認出来たので対応お願いします。そのせいで貢献度が0のままなんで

作者から

検討します!
一度その現象確認しましたが原因不明です……判明次第対応します
62112019/04/03 10:55
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
ナマコに笑いました。楽しいです。
今回のレイドボス、攻撃力制限はいいのですが1分30秒は短すぎます。
攻撃入力・敵の全体攻撃で時間が消費されるので、ゲージがたまりやるぞって時に強制終了されるのでストレスばかり溜まります。
ゲージが溜まりやすくなるアイテムを装備してもそうなります。
時間が短いので慌ててしまって入力ミスもしてしまします。
今まで頑張って貯めていた攻撃力がなくなり悲しい所を時間制限&敵の体力増大で止めを刺された気分になってしましました。
5分、せめて3分くらいの制限に出来ないでしょうか。
検討をお願いします。

作者から

検討します!
ステ解放は今後のコンテンツまでお待ちを!
62082019/04/03 03:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
楽しくナマコらせていただしてます。

今回のレイド実装ですが、倒された状態のレイドボス達に挑むと、倒されたアナウンスだけ見せられて参加も報酬ももらえません。
なので、一部のプレイヤーがひたすら周回すると他のプレイヤーはその間一切報酬を受け取れないんですが、どうにかならないですか?
と書いてるうちに思ったんですが、もしかしてただの不具合でそうなってるだけかもなので、確認お願いします。

作者から

ありがとうございました!
調整中です!
61462019/04/01 03:38
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
更新、作者対応、参加感
操作性、操作感
これをバージョンアップしてほしい
アイテムのドロップ率を表示してほしい

作者から

検討します!
61162019/03/31 21:30
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
サムネイル、序盤5分の展開
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
パチュリーの選択肢で「会話する」と「ナマコを突っ込む(訓練)」の位置を入れ替えてくれると連続で挑みやすくて助かります

作者から

引き続きゲームをお楽しみください!
ありがとうございます!入れ替えました!
61072019/03/31 19:00
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
チルノの指輪が1000回以上倒しても出ないのですがチルノだけないんですかね?

作者から

ありがとうございました!
60972019/03/31 13:28
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
アップデートあるがとうございます
できればオートセーブ機能つけていただけるとありがたいです

作者から

ありがとうございました!
60502019/03/29 17:56
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
難易度、手ごたえ、プレイ感
これをバージョンアップしてほしい
千回単位でナマコってると大量に指輪とかがあまるので売れるようにしてくれませんか?
あとチルノを300回ナマコったのに指輪が出ないんですが存在するんですか?

作者から

検討します!
60412019/03/29 08:14
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
わかりやすさ、プレイしやすさ
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
敵のドロップ率ってどうなってます?あとは運のステータスがどの位関係しているかとか。
あとは虚無のナマコがどうやったら+になるのかを聞きたいですね。要望はレベルリセットを単体にしてほしいですね。色々聞いて申し訳ない・・・

作者から

検討します!
60082019/03/28 09:57
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
その他
これをバージョンアップしてほしい
ぜひイソギンチャクの実装を!!
それと
レアドロップ指輪の効果をわかりやすく明記してほしいです
どの数値が伸びるのか

作者から

アップデートで修正します!
59582019/03/26 18:16
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
企画、コンセプト、発想、ネタ
わかりやすさ、プレイしやすさ
続編が遊びたい
初見で「何コレ?(当惑)」って思ってやってみたら、ネタに溢れていて、とても面白いゲームでした。とりあえず最新のアプデで出てるイベントまでは遊んだかなと思っています。アプデ内容も、遊びきった人、新しく始める人それぞれに対応してくれていて、とても遊びやすかったです。
ただゲーム自体について言えば、ステータスが少し分かりにくいと思いました。例えば魔理沙、霊夢などのスペカ(ナマコ)にはそれぞれ、「魔法力依存」「ナマコ力依存」などが書いてありますが、咲夜やレミリアには書かれていません。とりあえず装備時に表示される数値がいい感じのものを装備していますが、実際何がスペカ(ナマコ)の威力に反映されてるかなどがわかりにくかったです。(ステータスのナマコの知識などは今後のアプデで明らかになるのですかね?楽しみにしてます)
あと、特定イベントがわからなかったです。(魔理沙の家 や パチェがいる部屋の左の結晶のとこです)これも今後のアプデの内容ですかね?とりあえず誰かのぱ○つでも盗みながら開放されるのを楽しみにしてます。
久しぶりの良ゲーでした。これからも応援してます。ありがとうございました。

作者から

アップデートで修正します!
59382019/03/26 00:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
物語
バグ、動作の重さ、フリーズ
これをバージョンアップしてほしい
軽く遊ぶ程度のつもりだったのになんだかんだがっつり楽しませてもらってます。
ふと思ったのですが、エンディング実装はまだ先の話とはいえいずれはマリサをパーティーから外せるようにするならば「既読スキッパー」のマリサ専用はいらないんじゃ? と思いました。

ついでにレベル上げすぎたときとか用に任意でレベルを下げるかリセットして注入ナマコを回収できるようになると個人的に嬉しいです

作者から

ありがとうございました!
スキッパーは検討します!
59022019/03/24 22:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
難易度、手ごたえ、プレイ感
キャラクター
続編が遊びたい
虚無のナマコ(干物)はどんな効果あるんですか?

作者から

アップデートで修正します!
今後明らかになる?筈です
58672019/03/23 19:32
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プレイ時間 0分
世界観
ボリューム、プレイ時間
これをバージョンアップしてほしい
ナマコがキモい(迫真)
頭のおかしいストーリーが真面目に進行するの好きです。
レミリアまで想定プレイ時間以内で終わりましたが、グングニル連発されて無理ゲー化したのが少し難しかったです。ナマコショップ利用すれば楽勝でしたが。

戦闘はドロップが豊富なのが楽しい、今後のアップデートで剥ぎ取り先が増えるのを期待します。
ひたすらパチュリーにナマコを突っ込み続けるのが楽すぎるので、他キャラとの訓練後も即全回復するようになって欲しく思いました。

作者から

アップデートで修正します!
咲夜の自動マップ回復アイテムを追加しました!